Syntaxe
Paramètres
xboxUserId uint64_t
L’ID utilisateur XBOX Live associé à l’utilisateur de conversation local.
asyncIdentifier void*optional Valeur de contexte facultative, définie par l’application et de la taille d’un pointeur, qui peut être utilisée pour associer le changement d’état d’achèvement à cet appel.
localChatUser PartyXblLocalChatUser**optional, library-allocated output L’objet d’utilisateur de conversation local en sortie.
Valeur renvoyée
PartyErrorc_partyErrorSuccess si l’appel a réussi ; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue via GetErrorMessage().
