Passer au contenu principal
Crée un utilisateur de conversation distant. Un utilisateur de conversation distant est un utilisateur XBOX Live qui communique actuellement avec au moins un utilisateur local. La création d’un utilisateur de conversation distant amène la bibliothèque à commencer à suivre les informations de confidentialité liées à cet utilisateur par rapport à chaque utilisateur de conversation local.

Syntaxe

Paramètres

xboxUserId   uint64_t L’ID utilisateur XBOX Live associé à l’utilisateur de conversation. chatUser   PartyXblChatUser**
optional, library-allocated output
L’objet d’utilisateur de conversation en sortie.

Valeur renvoyée

PartyError c_partyErrorSuccess si l’appel a réussi ; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue via GetErrorMessage().

Configuration requise

En-tête : PartyXboxLive.h

Voir aussi

PartyXblManager
Dernière modification le 8 octobre 2026