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Méthode IXtfDebugMonitorClient::Stop

Arrête l’écoute de la sortie de débogage de la console de développement.

Syntaxe

Paramètres

dwProcessId
Type : DWORD
Identificateur du processus. dwFlags
Type : XTF_DBGMON_STOP_FLAGS
Indicateurs qui spécifient comment effectuer l’opération.
Cette fonctionnalité n’est pas entièrement développée ; le paramètre doit donc prendre la valeur 0.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Appelez cette méthode lorsque vous avez terminé l’écoute de la sortie de débogage d’un jeu sur une console de développement. L’appel doit avoir lieu après l’appel de IXtfDebugMonitorClient::Start pour commencer l’écoute de la sortie de débogage. Ne pas appeler IXtfDebugMonitorClient::Stop peut entraîner une fuite de ressources et un attachement de débogueur orphelin au jeu, ce qui peut nécessiter un redémarrage du jeu pour être corrigé.

Configuration requise

En-tête : xtfdebugmonitor.h Bibliothèque : xtfdebugmonitor.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

Interface IXtfDebugMonitorClient
XtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Start
Dernière modification le 6 octobre 2026