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Méthode IXtfDebugMonitorClient::Start

Commence l’écoute de la sortie de débogage de la console de développement.

Syntaxe

Paramètres

dwProcessId
Type : DWORD
Identificateur du processus. dwFlags
Type : XTF_DBGMON_START_FLAGS
Indicateurs qui spécifient comment effectuer l’opération.
Cette fonctionnalité n’est pas entièrement développée ; le paramètre doit donc prendre la valeur 0.
pCallback
Type : IXtfDebugMonitorCallback *
Pointeur vers le IXtfDebugMonitorCallback à appeler lorsque le client reçoit une sortie de débogage de la console de développement.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Configuration requise

En-tête : xtfdebugmonitor.h Bibliothèque : xtfdebugmonitor.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Remarques

Cette fonction permet de commencer l’écoute de la sortie de débogage d’un jeu sur une console de développement. Lorsque vous avez terminé l’écoute de la sortie de débogage, appelez IXtfDebugMonitorClient::Stop pour arrêter l’écoute de la sortie. Si vous n’appelez pas IXtfDebugMonitorClient::Stop, cela peut entraîner une fuite de ressources et un attachement de débogueur orphelin au jeu, ce qui peut nécessiter un redémarrage du jeu pour être corrigé.

Voir aussi

Interface IXtfDebugMonitorClient
XtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Stop
Last modified on October 6, 2026