Méthode IXtfDebugMonitorClient::Start
Commence l’écoute de la sortie de débogage de la console de développement.Syntaxe
Paramètres
dwProcessIdType : DWORD Identificateur du processus. dwFlags
Type : XTF_DBGMON_START_FLAGS Indicateurs qui spécifient comment effectuer l’opération.
Cette fonctionnalité n’est pas entièrement développée ; le paramètre doit donc prendre la valeur 0. pCallback
Type : IXtfDebugMonitorCallback * Pointeur vers le IXtfDebugMonitorCallback à appeler lorsque le client reçoit une sortie de débogage de la console de développement.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Configuration requise
En-tête : xtfdebugmonitor.h Bibliothèque : xtfdebugmonitor.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Remarques
Cette fonction permet de commencer l’écoute de la sortie de débogage d’un jeu sur une console de développement. Lorsque vous avez terminé l’écoute de la sortie de débogage, appelez IXtfDebugMonitorClient::Stop pour arrêter l’écoute de la sortie. Si vous n’appelez pas IXtfDebugMonitorClient::Stop, cela peut entraîner une fuite de ressources et un attachement de débogueur orphelin au jeu, ce qui peut nécessiter un redémarrage du jeu pour être corrigé.Voir aussi
Interface IXtfDebugMonitorClientXtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Stop
