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XtfCreateDebugMonitorClient

Initialise une nouvelle instance de l’interface IXtfDebugMonitorClient.

Syntaxe

Paramètres

pszAddress
Type : LPCWSTR
Pointeur vers l’adresse IP des outils de la console de développement dont vous souhaitez recevoir la sortie de débogage. riid
Type : REFIID
Pointeur qui reçoit l’identificateur d’instance du IXtfDebugMonitorClient nouvellement créé. ppvObject
Type : void **
Pointeur qui reçoit une référence au IXtfDebugMonitorClient nouvellement créé.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

L’interface IXtfDebugMonitorClient vous permet de recevoir la sortie de débogage de votre jeu sur une console de développement. Après avoir créé le client, vous pouvez utiliser ses fonctions start et stop pour déterminer quand écouter la sortie de débogage de la console de développement. En outre, vous devrez définir un IXtfDebugMonitorCallback à appeler lorsqu’il existe une sortie à capturer à partir de la console de développement.

Configuration requise

En-tête : xtfdebugmonitor.h Bibliothèque : xtfdebugmonitor.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

XtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient
start
stop
Last modified on October 6, 2026