IGameInputRawDeviceReport::SetRawData
Définit le contenu de la mémoire tampon du rapport.Syntaxe
Paramètres
bufferSize _In_Type : size_t Taille de la mémoire tampon de données brutes à définir. buffer _In_reads_(bufferSize)
Type : void* Mémoire tampon dans laquelle écrire.
Valeur renvoyée
Type : bool Renvoie true en cas de réussite, false dans le cas contraire.Remarques
La méthodeIGameInputRawDeviceReport::SetRawData permet aux applications de définir directement le contenu de la mémoire tampon du rapport. L’appelant doit transmettre une mémoire tampon source dont la taille correspond à la valeur renvoyée par la méthode GetRawDataSize. La définition du contenu de la mémoire tampon du rapport n’est autorisée que pour les rapports de sortie.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series Rubriques avancées de GameInputVue d’ensemble de GameInput
IGameInputRawDeviceReport
