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GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude0

Obtient l’amplitude de crête de la mémoire tampon de mixage de sortie pour le canal gauche ou mono.

Syntaxe

Paramètres

context   
Type : SHAPE_SRC_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_SRC_CONTEXT.

Valeur de retour

Type : float L’amplitude de crête.

Remarques

En plus de la surveillance de l’amplitude de crête de chaque bloc matériel individuel, l’amplitude de crête des mémoires tampons de mixage est également conservée. Lorsque la sortie d’un bloc matériel est ajoutée à une mémoire tampon de mixage, l’amplitude de crête est calculée de la même manière : en comptant les zéros de tête. L’état de chaque bloc matériel conserve une paire supplémentaire de valeurs d’amplitude de crête sur quatre bits. Ces valeurs représentent l’amplitude de crête de la mémoire tampon de mixage après que la sortie du bloc matériel a été accumulée dans la mémoire tampon de mixage. Un nombre de quatre bits représente l’amplitude de crête continue et persistante ; l’autre est mis à jour pour chaque trame audio. Les valeurs d’amplitude de crête sont enregistrées dans le contexte des blocs SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine), même si elles représentent l’état de la mémoire tampon de mixage. Pour plus d’informations, consultez Dépassement, amplitude et saturation dans la Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapesrccontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeSrcContext
Dernière modification le 6 octobre 2026