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GetShapeSrcPeakMagnitude0

Obtient l’amplitude de crête du canal gauche.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : SHAPE_SRC_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_SRC_CONTEXT.

Valeur de retour

Type : float L’amplitude de crête.

Remarques

Chaque bloc matériel conserve deux nombres de quatre bits qui représentent l’amplitude de la sortie du bloc matériel. L’amplitude est calculée en déterminant la sortie de crête pendant la trame audio et en comptant les zéros de tête de la valeur absolue de la crête. Un nombre de quatre bits conserve l’amplitude de crête persistante, et l’autre est réinitialisé par le matériel pour chaque trame audio. Pour plus d’informations, consultez Dépassement, amplitude et saturation dans la Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapesrccontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeSrcContext
Dernière modification le 6 octobre 2026