Configurer votre première monnaie virtuelle
Economy v2 est maintenant en disponibilité générale. Pour obtenir du soutien et transmettre vos commentaires, rendez-vous sur le forum PlayFab.
Prérequis
- Un compte de développeur PlayFab
- Le SDK bêta de PlayFab (vous trouverez plus d’information dans le démarrage rapide Postman)
Obtenir un jeton d’entité de titre
Pour modifier les données de configuration de votre titre au moyen des API, vous devez d’abord obtenir un jeton d’entité de titre. Vous trouverez plus d’information dans le démarrage rapide PostmanCréer une nouvelle monnaie virtuelle
Pour créer une nouvelle monnaie virtuelle, vous devez créer un objet brouillon (Draft Item) de type Currency.Game Manager
- Accédez à l’onglet Economy dans Game Manager et sélectionnez Catalog (V2).
- Choisissez Currency et sélectionnez New currency.
- Modifiez le Title et ajoutez une Description, par exemple
Diamonds,Our in-game currency of choice.. - Sélectionnez Save and publish pour appliquer vos modifications.
- Repérez votre monnaie dans la liste Currency.
API REST
Appelez CreateDraftItem. Utilisez le corps suivant :- Le
FriendlyIdest le code de la monnaie, qui peut contenir entre un et trois caractères alphanumériques - Le
Titleest le nom d’affichage présenté aux joueurs ContentTypeest une catégorisation des objets d’Economy. Vous devez d’abord définir le type de contenu dans ⚙️ > Title Settings > Economy > Catalog (V2) Settings.StartDateest une chaîne de date et d’heure indiquant à quel moment la monnaie devient visible pour les joueurs (par défaut, le moment de la création)
Dépannage
- Jeton d’entité manquant ou expiré
- Si vous tentez d’appeler
CreateDraftItemet recevez une erreur401: Unauthorized, vous avez peut-être oublié d’obtenir un jeton d’entité de titre, ou celui-ci est peut-être expiré
- Si vous tentez d’appeler
- Le type de contenu
''n’est pas pris en charge- Si vous tentez d’appeler
CreateDraftItemet recevez une erreurCatalogBadRequestavec le message ci-dessus, vous devez d’abord créer un type de contenu dans l’onglet des paramètres du catalogue, sous la page des paramètres de votre titre dans Game Manager
- Si vous tentez d’appeler
Étapes suivantes
Maintenant que vous avez configuré votre première monnaie virtuelle, vous pouvez :- Ajouter la monnaie aux ensembles (Bundles) PlayFab que vous vendez dans les boutiques d’applications.
- Faire en sorte que le serveur de jeu récompense vos joueurs avec la monnaie au moyen d’AddInventoryItems.
- Attribuer aux objets du catalogue des prix correspondant à la monnaie.
- Permettre aux joueurs d’acheter des objets du catalogue avec la monnaie au moyen de PurchaseInventoryItems.
