Economy v2 est maintenant en disponibilité générale. Pour obtenir du soutien et donner votre avis, rendez-vous sur le forum PlayFab.
Création d’un ensemble
Pour créer un ensemble, vous devez d’abord vous assurer d’avoir publié les objets de catalogue, la monnaie ou le contenu généré par les utilisateurs (UGC) que vous souhaitez rendre accessibles ou achetables dans votre jeu. Vous pouvez suivre les étapes du Démarrage rapide d’Economy V2GameManager
- Accédez à Economy > Catalog (V2).
- Sous l’onglet Bundles, sélectionnez New Bundle.
API
Vous pouvez utiliserCreateDraftItem pour créer un ensemble.
Réponse :
Achat et déballage des ensembles
Lorsqu’un joueur achète un ensemble, celui-ci est **automatiquement déballé : les objets individuels référencés dans l’ensemble sont accordés directement dans l’inventaire du joueur. L’ensemble lui-même n’apparaît pas comme un objet d’inventaire. Pour plus de détails sur l’interaction des ensembles avec l’inventaire, consultez Ensembles dans l’inventaire. Les ensembles sont aussi le principal mécanisme permettant de lier des produits de marketplace en argent réel à des objets en jeu. Chaque ensemble peut être lié à un ou plusieurs produits de marketplace au moyen deAlternateIds. Pour plus d’informations, consultez Démarrage rapide de la prévention de la fraude.
