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GAMEPAD_VIBRATION

À déterminer

Syntaxe

Membres

ControllerId
Type : ULONG64
À déterminer LeftImpulsePercent
Type : BYTE
À déterminer RightImpulsePercent
Type : BYTE
À déterminer LeftRumblePercent
Type : BYTE
À déterminer RightRumblePercent
Type : BYTE
À déterminer

Configuration requise

En-tête : xtfinput.h
Bibliothèque : xtfinput.lib
Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

XtfInput
Dernière modification le 6 octobre 2026