GAMEPAD_VIBRATION
À déterminerSyntaxe
Membres
ControllerIdType : ULONG64 À déterminer
LeftImpulsePercentType : BYTE À déterminer
RightImpulsePercentType : BYTE À déterminer
LeftRumblePercentType : BYTE À déterminer
RightRumblePercentType : BYTE À déterminer
Configuration requise
En-tête : xtfinput.hBibliothèque : xtfinput.lib
Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)
