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GAMEPAD_REPORT_EX

Instantané de l’état d’une manette avec des informations étendues.

Syntaxe

Membres

Buttons
Type : UINT16
Combinaison de valeurs d’indicateurs GAMEPAD_BUTTONS qui représentent l’état des boutons de la manette. LeftTrigger
Type : UINT16
Valeur comprise entre 0 et 1023 qui indique dans quelle mesure la gâchette gauche est enfoncée. RightTrigger
Type : UINT16
Valeur comprise entre 0 et 1023 qui indique dans quelle mesure la gâchette droite est enfoncée. LeftThumbstickX
Type : INT16
Valeur comprise entre -32768 et 32767 qui indique la position du bâton analogique gauche sur l’axe des x. LeftThumbstickY
Type : INT16
Valeur comprise entre -32768 et 32767 qui indique la position du bâton analogique gauche sur l’axe des y. RightThumbstickX
Type : INT16
Valeur comprise entre -32768 et 32767 qui indique la position du bâton analogique droit sur l’axe des x. RightThumbstickY
Type : INT16
Valeur comprise entre -32768 et 32767 qui indique la position du bâton analogique droit sur l’axe des y. MoreButtons
Type : UINT32
Boutons présents uniquement sur les manettes XBOX Series. Utilisez les valeurs de GAMEPAD_MORE_BUTTONS comme masque pour spécifier l’état de ces boutons.

Configuration requise

En-tête : XtfInput.h Bibliothèque : xtfinput.lib
Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

XtfInput
SendGamepadReportEx
IXtfInputClient::ConnectGamepad
Dernière modification le 6 octobre 2026