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XINPUT_VIBRATION

Décrit les vitesses des moteurs pour la capacité de vibration d’une manette à deux moteurs.

Syntaxe

Membres

wLeftMotorSpeed
Type : WORD
Vitesse du moteur gauche. Les valeurs valides vont de 0 à 65535. Zéro signifie que le moteur n’est pas utilisé du tout, et 65535 signifie que le moteur est utilisé à 100 %. wRightMotorSpeed
Type : WORD
Vitesse du moteur droit. Les valeurs valides vont de 0 à 65535. Zéro signifie que le moteur n’est pas utilisé du tout, et 65535 signifie que le moteur est utilisé à 100 %.

Remarques

Le moteur gauche est le moteur de vibration basse fréquence. Le moteur droit est le moteur de vibration haute fréquence. Les deux moteurs ne sont pas identiques et créent des effets de vibration différents. Cette structure est utilisée par la fonction XInputSetState. Pour plus d’informations, consultez Le wrapper XInputOnGameInput.

Configuration requise

En-tête : XInputOnGameInput.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XInputSetStateEx
Portage d’XInput vers GameInput
XInputOnGameInput
Last modified on October 6, 2026