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En este tema se enumeran las funciones intrínsecas de Visual Studio y se indica si están disponibles en la familia de dispositivos XBOX One. Para obtener más información sobre las funciones intrínsecas, consulte lo siguiente:
  • * Todas las instrucciones MMX están en desuso para el desarrollo nativo x64. Por lo tanto, no se recomienda ninguna función intrínseca que haga referencia a un __m64. Sin embargo, estas instrucciones son compatibles con la CPU de XBOX One.
  • ** 3DNow! está en desuso para el desarrollo nativo x64 y no es compatible con la CPU de XBOX One. Las excepciones son las funciones intrínsecas _m_prefetch y _m_prefetchw, que son compatibles con x64 nativo.

Visual Studio 2019

Visual Studio 2019 agregó compatibilidad con algunas funciones intrínsecas x64 que faltaban en versiones anteriores:
  • _div128/ _udiv128: extensión de Microsoft para una división de un entero de 128 bits entre un entero de 64 bits.
  • _div64 / _udiv64: extensión de Microsoft para una división de un entero de 64 bits entre un entero de 32 bits.
  • _mm_set_ps1, que es un alias de _mm_set1_ps
  • _mm_load_pd1, que es un alias de _mm_load1_ps
  • _mm_store_pd1, que es un alias de _mm_store1_pd
VS 2019 también admite la Biblioteca matemática de vectores cortos de Intel (SVML).
Última modificación el 28 de agosto de 2026