Use las siguientes definiciones de preprocesador para el código de Microsoft Game Development Kit (GDK) en XBOX.
_GAMING_XBOX y WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES. Los desarrolladores que no usen el IDE de Visual Studio para compilar con Microsoft Game Development Kit (GDK) deben proporcionar estos valores en la línea de comandos del compilador.
Gaming.Xbox.XboxOne.x64
Gaming.Xbox.Scarlett.x64
Gaming.Desktop.x64
Estas definiciones también se aplican a las plataformas x64 “clásicas” cuando usa Microsoft Game Development Kit.Cuando escriba código multiplataforma de Microsoft, puede usar la siguiente construcción.
