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En este artículo se enumeran las definiciones de preprocesador específicas de Microsoft Game Development Kit (GDK) en XBOX. Use las siguientes definiciones de preprocesador para el código de Microsoft Game Development Kit (GDK) en XBOX.
Cuando compila mediante Microsoft Game Development Kit (GDK), las reglas de Microsoft Build del entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Studio definen automáticamente _GAMING_XBOX y WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES. Los desarrolladores que no usen el IDE de Visual Studio para compilar con Microsoft Game Development Kit (GDK) deben proporcionar estos valores en la línea de comandos del compilador.

Gaming.Xbox.XboxOne.x64

Gaming.Xbox.Scarlett.x64

Gaming.Desktop.x64

Estas definiciones también se aplican a las plataformas x64 “clásicas” cuando usa Microsoft Game Development Kit.
Cuando escriba código multiplataforma de Microsoft, puede usar la siguiente construcción.
Última modificación el 28 de agosto de 2026