Cómo crear una compilación de servidor de juegos de PlayFab Multiplayer
Puede convertir su compilación de servidor de juegos habitual en una compilación de servidor de juegos de PlayFab Multiplayer integrándola con el SDK de servidor de juegos de PlayFab (GSDK).- Descargue el GSDK que necesite
- Abra el proyecto de código de su servidor de juegos existente y agregue el GSDK como dependencia
- Implemente las funciones esenciales (como mínimo los métodos Start y ReadyForPlayers) mediante las API del GSDK. Para ver fragmentos de código, consulte Integración de servidores de juegos con el GSDK.
- Compile el ejecutable del servidor de juegos para crear la compilación de servidor de juegos de PlayFab Multiplayer
Considere la posibilidad de usar nuestra utilidad de depuración de código abierto LocalMultiplayerAgent para probar su servidor de juegos antes de cargarlo en MPS. Esto ayudará a evitar costos innecesarios en caso de que su servidor de juegos no se inicie o no esté correctamente integrado con el GSDK. Puede descargar LocalMultiplayerAgent aquí y consultar las instrucciones aquí. LocalMultiplayerAgent también puede usarse para pruebas y depuración iterativas durante el desarrollo de su servidor de juegos.
