Método (1 de 2)
Se une a un lobby mediante una cadena de coordinación proporcionada por otro servicio, como el emparejamiento. Si aún nadie se ha unido al lobby, el lobby se inicializa con los parámetros de configuración.Valor devuelto (1 de 2)
Objeto de lobby de salida que se puede usar para poner en cola operaciones para la ejecución inmediata de esta operaciónComentarios (1 de 2)
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona unOnLobbyMemberAdded seguido de un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted con el campo OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted con el campo result establecido en un error.
Al usar el emparejamiento a través de esta biblioteca, la cadena LobbyArrangementString se puede usar con este método para unirse a un lobby con todos los usuarios que se han emparejado juntos.
Método (2 de 2)
Se une a un lobby mediante una cadena de coordinación proporcionada por otro servicio, como el emparejamiento. Si aún nadie se ha unido al lobby, el lobby se inicializa con los parámetros de configuración.Valor devuelto (2 de 2)
Objeto de lobby de salida que se puede usar para poner en cola operaciones para la ejecución inmediata de esta operaciónComentarios (2 de 2)
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona unOnLobbyMemberAdded seguido de un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted con el campo OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted con el campo result establecido en un error.
Al usar el emparejamiento a través de esta biblioteca, la cadena LobbyArrangementString se puede usar con este método para unirse a un lobby con todos los usuarios que se han emparejado juntos.
Consulte también
- clase Lobby
- clase PFEntityKey
- clase LobbyArrangedJoinConfiguration
- clase PlayFabMultiplayer
- espacio de nombres PlayFab.Multiplayer
