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Método PlayFabMultiplayer.Initialize

Inicializa una instancia de la biblioteca PlayFab Multiplayer.

Comentarios

No se puede volver a llamar a Initialize() sin una llamada posterior a Uninitialize. Cada llamada a Initialize() debe tener una llamada correspondiente a Uninitialize(). El valor de playFabTitleId se lee del recurso estático PlayFabSettings de PlayFab. Se puede cambiar mediante el menú de Unity, con el menú PlayFab | MakePlayFabSharedSettings. Debe ser el mismo identificador de título de PlayFab que se usó para adquirir las claves de entidad y los tokens de entidad de PlayFab que se pasarán a SetEntityToken.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026