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Este tutorial le guía por los pasos para iniciar sesión en PlayFab con Steam a través de SteamWorks y Unity.

Requisitos previos

Antes de empezar, debería tener:

Configuración de un título de PlayFab con integración de Steam

Para habilitar la compatibilidad con la autorización de Steam, PlayFab requiere que habilite el complemento de Steam. Vaya a la página de Game Manager:
  1. Seleccione el elemento de menú Add-ons.
  2. En la lista de Add-ons disponibles, busque Steam y seleccione el vínculo del título:
Pestaña Add-ons de Game Manager
  1. Escriba su App ID.
  2. Escriba la Web API Key.
  3. Después, seleccione Install Steam.
Game Manager: instalar el complemento de Steam

Configuración de un proyecto de Unity

Comience descargando la versión más reciente de Steamworks.NET desde la página de versiones.
  • Obtenga la versión de Unity Package de la versión e impórtela en el proyecto.
  • Cuando importe el paquete, cierre Unity.
  • Vaya a la carpeta raíz del proyecto.
  • Busque el archivo steam_appid.txt.
  • Abra el archivo y reemplace el valor de App ID por el suyo.
Proyecto de Unity: actualizar el AppId Vuelva a abrir Unity y cree una nueva escena. Dentro de esa escena, cree un nuevo GameObject llamado Steam:
  1. Agregue un componente SteamManager al GameObject. Este componente forma parte de Steamworks.Net.
  2. Cree y agregue un componente SteamScript al GameObject.
Proyecto de Unity: agregar el objeto Steam En el ejemplo siguiente se muestra el código del componente SteamScript.

Pruebas

Puede realizar pruebas directamente en el editor:
  1. Ejecute la escena y seleccione el botón Log In.
  2. El mensaje de la consola debería aparecer al cabo de un momento, indicando el resultado de la autenticación Success!.
Prueba en Unity del inicio de sesión de PlayFab con Steam
Última modificación el 28 de agosto de 2026