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Método para intercambiar un AuthenticationTicket heredado o una SecretKey de título por un Entity Token, o para actualizar un Entity Token aún válido.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFAuthenticationGetEntityRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Esta API debe llamarse con encabezados X-SecretKey, X-Authentication o X-EntityToken. Se puede incluir una EntityKey opcional para intentar establecer el EntityToken resultante en una entidad específica; sin embargo, la entidad debe ser una relación del autor de la llamada, como la master_player_account de un personaje. Si se envía X-EntityToken, la cuenta se marcará como recién iniciada la sesión y se emitirá un nuevo token. Si se usa X-Authentication o X-EntityToken, el encabezado debe seguir siendo válido y no puede estar expirado ni revocado. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFAuthenticationGetEntityGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFAuthentication.h

Consulte también

Miembros de PFAuthentication
Última modificación el 28 de agosto de 2026