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Modelo de datos de PFAuthenticationGetEntityRequest. Esta API debe llamarse con los encabezados X-SecretKey, X-Authentication o X-EntityToken. Se puede incluir una EntityKey opcional para intentar establecer el EntityToken resultante en una entidad específica; sin embargo, la entidad debe ser una relación del autor de la llamada, como la master_player_account de un personaje. Si se envía X-EntityToken, la cuenta se marcará como con inicio de sesión reciente y se emitirá un nuevo token. Si se usa X-Authentication o X-EntityToken, el encabezado debe seguir siendo válido y no puede haber expirado ni estar revocado.

Sintaxis

Miembros

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.). customTagsCount uint32_t Recuento de customTags entity PFEntityKey const*
may be nullptr
(Opcional) La entidad opcional en la que se realizará esta acción. De forma predeterminada, es la entidad con la sesión iniciada actualmente.

Requisitos

Encabezado: PFAuthenticationTypes.h

Consulte también

Miembros de PFAuthenticationTypes
Última modificación el 28 de agosto de 2026