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Crea un token de entidad game_server y devuelve una entidad game_server nueva o existente.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Crea o devuelve un token de entidad game_server. El autor de la llamada debe ser una entidad de título. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResultSize y PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFAuthentication.h

Consulte también

Miembros de PFAuthentication
Última modificación el 28 de agosto de 2026