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Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica. bufferSize   size_t*
output
Tamaño del búfer en bytes necesario para el resultado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado será E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING, E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_INVALID_SIGNATURE, E_PF_INVALID_SIGNATURE_TIME, E_PF_NINTENDO_SWITCH_NOT_ENABLED_FOR_TITLE, E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED, E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFAuthentication.h

Consulte también

Miembros de PFAuthentication
Última modificación el 28 de agosto de 2026