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Inicia la sesión del usuario mediante un id. de Steam y devuelve un identificador de sesión que se puede usar posteriormente para las llamadas de API que requieren un usuario autenticado

Sintaxis

Parámetros

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle devuelto por la llamada a PFServiceConfigCreateHandle. secretKey char*
In_z
Clave secreta del título usada para autenticar la solicitud de servicio. request PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Si es la primera vez que un usuario inicia sesión con el id. de Steam y CreateAccount está establecido en true, se creará una nueva cuenta de PlayFab y se vinculará a la cuenta de Steam. En este caso, no se asociará ningún correo electrónico ni nombre de usuario a la cuenta de PlayFab. De lo contrario, si no hay ninguna cuenta de PlayFab vinculada a la cuenta de Steam, se devolverá un error que lo indique, de modo que el título pueda guiar al usuario en la creación de una cuenta de PlayFab. Para los usuarios de Steam que no hayan iniciado sesión en la aplicación cliente de Steam solo se sincronizará su nombre de usuario de Steam; otros datos, como la moneda y el país, no estarán disponibles hasta que inicien sesión mientras el cliente esté abierto. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFAuthentication.h

Consulte también

Miembros de PFAuthentication
Última modificación el 28 de agosto de 2026