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Inicia la sesión de un cliente de juego de forma segura desde un back-end de servidor externo mediante un identificador personalizado para ese jugador. El identificador personalizado de servidor (Server Custom ID) y el identificador personalizado de cliente (Client Custom ID) son mutuamente excluyentes y no se pueden usar para recuperar la misma cuenta de jugador.

Sintaxis

Parámetros

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle devuelto por la llamada a PFServiceConfigCreateHandle. secretKey char*
In_z
Clave secreta del título usada para autenticar la solicitud de servicio. request PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFAuthentication.h

Consulte también

Miembros de PFAuthentication
Última modificación el 28 de agosto de 2026