Skip to main content

ILampArray::GetBoundingBox

Devuelve el cuadro de límite 3D lógico que abarca el ILampArray.

Sintaxis

Parámetros

boundingBox  _Out_
Tipo: LampArrayPosition*
El valor del cuadro de límite.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

El punto de origen (cero) del cuadro de límite es la esquina superior izquierda más alejada del cuadro. Los resultados de ILampInfo::GetPosition se orientan con respecto a este punto de origen. X corresponde al ancho, ascendente de izquierda a derecha.
Y corresponde al alto, ascendente de más lejano a más cercano.
Z corresponde a la profundidad, ascendente de arriba abajo.
Los valores se miden en metros. A continuación se muestra un ejemplo de cuadro de límite para un teclado: Cuadro de límite de un teclado A continuación se muestra un ejemplo de cuadro de límite para un mouse: Cuadro de límite de un mouse

Requisitos

Encabezado: LampArray.h Biblioteca: xgameplatform.lib Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de la API de iluminación
LampArrayPosition
ILampArray
Última modificación el 28 de agosto de 2026