ILampArray::GetBoundingBox
Devuelve el cuadro de límite 3D lógico que abarca el ILampArray.Sintaxis
Parámetros
boundingBox _Out_Tipo: LampArrayPosition* El valor del cuadro de límite.
Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
El punto de origen (cero) del cuadro de límite es la esquina superior izquierda más alejada del cuadro. Los resultados de ILampInfo::GetPosition se orientan con respecto a este punto de origen. X corresponde al ancho, ascendente de izquierda a derecha.Y corresponde al alto, ascendente de más lejano a más cercano.
Z corresponde a la profundidad, ascendente de arriba abajo. Los valores se miden en metros. A continuación se muestra un ejemplo de cuadro de límite para un teclado:


Requisitos
Encabezado: LampArray.h Biblioteca: xgameplatform.lib Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de la API de iluminaciónLampArrayPosition
ILampArray
