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Introducción

Microsoft Game Development Kit (GDK) proporciona API ligeras para controlar la iluminación RGB en una variedad de dispositivos periféricos, como teclados, mouse, auriculares y otros. Los dispositivos compatibles implementan el estándar HID para iluminación (Lighting and Illumination) o se adaptan a él. En esta especificación:
  • Una Lamp (lámpara) es un único LED, bombilla u otra fuente de luz que se puede manipular en cuanto a su estado de encendido/apagado, brillo o valor de color RGB.
  • Un dispositivo que contiene una o más lámparas y que cumple el estándar HID de iluminación mencionado anteriormente se denomina LampArray.
Las API de iluminación incluidas en el GDK también llevan el nombre LampArray.
Tenga en cuenta: a partir de la recuperación de marzo de 2023, la API de iluminación del GDK solo admite los siguientes dispositivos en la consola. La compatibilidad con dispositivos adicionales se agregará en futuras versiones de recuperación.
  • Razer Turret para XBOX One (teclado y mouse)
  • Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2

Temas

Aspectos básicos de LampArray Describe cómo obtener e inspeccionar los objetos básicos que componen la API de LampArray. Establecimiento de colores en un LampArray Describe cómo realizar operaciones básicas de color con la API de LampArray. Efectos de LampArray Proporciona sugerencias para crear efectos de iluminación de LampArray más complejos.

Consulte también

Referencia de la API de LampArray Microsoft Game Development Kit
Última modificación el 28 de agosto de 2026