ILampArray
Representa un dispositivo con iluminación RGB habilitada. Este objeto proporciona información sobre las propiedades físicas del dispositivo, como el número de lámparas, las dimensiones, el identificador del fabricante y el intervalo de actualización de las lámparas (similar a la frecuencia de actualización de una pantalla). ILampArray también expone métodos para cambiar el color y el brillo de las lámparas en el dispositivo.Sintaxis
Métodos
Comentarios
Las aplicaciones pueden seguir manteniendo referencias a una instancia de ILampArray (de forma intencionada o no) después de que el dispositivo subyacente se haya desconectado del sistema. La instancia de ILampArray sigue siendo válida, ya que no se puede obligar a la aplicación a liberar su referencia a la interfaz, pero el objeto subyacente entra en un estado zombi. En estado zombi, todos los métodos de la interfaz ILampArray que devuelven información de configuración estática o información de estado del dispositivo siguen siendo invocables (en general, los métodos Get*). Sin embargo, se omitirá cualquier método que modifique el color o el brillo de las lámparas en un dispositivo conectado. Si el mismo LampArray físico se vuelve a conectar posteriormente al sistema, el objeto de dispositivo zombi se restaura y todos los métodos de la instancia de ILampArray vuelven a ser funcionales.Requisitos
Encabezado: LampArray.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de la API de iluminaciónConceptos básicos de iluminación
LampArray
