Skip to main content

ILampArray

Representa un dispositivo con iluminación RGB habilitada. Este objeto proporciona información sobre las propiedades físicas del dispositivo, como el número de lámparas, las dimensiones, el identificador del fabricante y el intervalo de actualización de las lámparas (similar a la frecuencia de actualización de una pantalla). ILampArray también expone métodos para cambiar el color y el brillo de las lámparas en el dispositivo.

Sintaxis

Métodos

Comentarios

Las aplicaciones pueden seguir manteniendo referencias a una instancia de ILampArray (de forma intencionada o no) después de que el dispositivo subyacente se haya desconectado del sistema. La instancia de ILampArray sigue siendo válida, ya que no se puede obligar a la aplicación a liberar su referencia a la interfaz, pero el objeto subyacente entra en un estado zombi. En estado zombi, todos los métodos de la interfaz ILampArray que devuelven información de configuración estática o información de estado del dispositivo siguen siendo invocables (en general, los métodos Get*). Sin embargo, se omitirá cualquier método que modifique el color o el brillo de las lámparas en un dispositivo conectado. Si el mismo LampArray físico se vuelve a conectar posteriormente al sistema, el objeto de dispositivo zombi se restaura y todos los métodos de la instancia de ILampArray vuelven a ser funcionales.

Requisitos

Encabezado: LampArray.h Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de la API de iluminación
Conceptos básicos de iluminación
LampArray
Última modificación el 28 de agosto de 2026