IGameInput::EnableOemDeviceSupport
Habilita la compatibilidad con un dispositivo de entrada OEM específico identificado por su GUID de dispositivo.Sintaxis
Parámetros
oemDeviceId _In_Tipo: REFGUID El GUID que identifica el tipo de dispositivo OEM que se va a habilitar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Devuelve E_NOTIMPL, ya que este método nunca se implementó en v0.Comentarios
Este método se usaba para habilitar la entrada de dispositivos OEM que utilizaban protocolos personalizados no cubiertos por las familias de dispositivos estándar de GameInput. Se quitó en v1 como parte de una simplificación del modelo de enumeración de dispositivos.Historial de versiones
Consulte también
Miembros de la API de GameInput en desusoIGameInput
