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Crea un búfer.

Sintaxis

Parámetros

NumBytes   _In_
Tipo: SIZE_T
El número de bytes del búfer. ppBuffer   _Out_opt_
Tipo: LPD3D10BLOB*
La dirección de un puntero a la interfaz ID3D10Blob que se usa para recuperar el búfer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se realiza correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. Para obtener una lista de códigos de error, consulte Códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

d3d12_xs
Última modificación el 28 de agosto de 2026