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Obtiene datos definidos por la aplicación de un objeto de dispositivo.

Sintaxis

Parámetros

guid [in]
Tipo: const GUID &
El GUID asociado a los datos. pDataSize [in, out]
Tipo: UINT *
Un puntero a una variable que en la entrada contiene el tamaño, en bytes, del búfer al que apunta pData y que en la salida contiene el tamaño, en bytes, de la cantidad de datos que GetPrivateData recuperó. pData [out, optional]
Tipo: void *
Un puntero a un bloque de memoria que recibe los datos del objeto de dispositivo si pDataSize apunta a un valor que especifica un búfer lo suficientemente grande como para contener los datos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Si los datos devueltos son un puntero a una interfaz IUnknown, o a una de sus clases derivadas, que se estableció previamente mediante SetPrivateDataInterface, el recuento de referencias de esa interfaz se incrementará antes de que se devuelvan los datos privados.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12Object
Última modificación el 28 de agosto de 2026