Sintaxis
Parámetros
ppFences [in]Tipo: ID3D12Fence *const * Una matriz de longitud NumFences que especifica los objetos ID3D12Fence. pFenceValues [in]
Tipo: const UINT64 * Una matriz de longitud NumFences que especifica los valores de barrera necesarios para que se señale el evento. NumFences
Tipo: UINT Especifica el número de barreras que se incluirán. Flags
Tipo: D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS Especifica uno de los valores de D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS que determina cómo continuar. hEvent
Tipo: HANDLE Un identificador del objeto de evento.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Este método devuelve un código HRESULT de operación correcta o de error.Comentarios
Para especificar una sola barrera, consulte el método SetEventOnCompletion. Si hEvent es un identificador nulo, esta API no volverá hasta que se hayan alcanzado los valores de barrera especificados.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
