Visual Studio 2022 17.0 - 17.7 版已於 2025 年 1 月終止支援。
Visual Studio 2022 17.0 - 17.4 版已於 2024 年 7 月終止支援。
安裝 Visual Studio 2022
Microsoft Game Development Kit (GDK) 支援使用 Visual Studio 2022 的 Professional 版或 Enterprise 版進行開發。不支援 Community 版。ARM 型裝置不支援 GDK Visual Studio 延伸模組 (VSIX) 元件。若要使用 GDK Visual Studio 專案範本、屬性頁與偵錯延伸模組,請在 x64 型開發電腦上安裝 GDK。

也可以使用 Windows 10 SDK (20348)、Windows SDK for Windows 11 (10.0.22000) 或 Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621),但並非必要。對於 2023 年 10 月版本,強烈建議在 PC 開發中使用 Windows 11 SDK 或更新版本。雖然並非必要,但安裝 使用 C++ 的桌面開發 工作負載可提供更多您可能覺得有用的工具與範例。例如,如果您使用 Clang/LLVM 工具組進行建置,則需要 使用 C++ 的桌面開發。 如果您正在建置使用 Unity 的遊戲,請安裝 使用 Unity 的遊戲開發 工作負載。
安裝選用工具組
Visual Studio 2022 版本的 MVSC 建置工具 (版本 v143) 會隨 使用 C++ 的遊戲開發 工作負載一起安裝。除了 v143 工具組之外,Microsoft Game Development Kit (GDK) 也支援使用下列工具組進行建置:- v142 (Visual Studio 2019 工具組)
- 適用於 Windows 的 C++ Clang 工具

自 2024 年 10 月版本起,不再支援 Visual Studio 2017 工具組 v141。
為專案選取工具組
專案要使用的工具組是使用專案屬性頁中的 平台工具組 屬性來指定。
Visual Studio 2022 服務模型
Visual Studio 2022 包含新的服務模型,可讓您選取服務基準,然後只取得該基準的更新。此新模型取代了先前 Visual Studio 版本的服務模型,先前的模型強烈建議使用最新可用版本。如需 Visual Studio 2022 服務模型的詳細資訊,請參閱 Visual Studio 產品生命週期與服務。回報錯誤
Visual C++ 編譯器的錯誤報告應 (盡可能) 透過 Visual Studio 的 回報問題… 進行回報。請參閱 Microsoft Docs 與開發人員社群網站。請務必閱讀此頁面,以了解如何為編譯器建立良好錯誤報告的詳細資訊。如果需要私人資訊才能重現問題,您可以在公開報告問題中新增標示為「僅限 Microsoft」的註解。
