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管理伺服器容量

遊戲伺服器因應玩家需求調整規模的能力,取決於多人遊戲伺服器遊戲所耗用的同時虛擬機器核心數。如果遊戲伺服器的 VM 核心用盡,後續配置 VM 的要求將會失敗。監視伺服器容量對於防止容量錯誤或診斷因玩家需求而產生的調整規模問題至關重要。本文說明 Quota Usage 頁面,以及如何管理遊戲伺服器的容量問題。 若要存取配額使用量頁面,請瀏覽至 Multiplayer | Servers | Quota 功能表。Quota Usage 頁面會以視覺化圖表和表格格式呈現尖峰核心使用量。驅動這些計量的資料每 60 分鐘取樣一次。

監視每個區域的尖峰核心使用量

配額使用量頁面的頂端是一個圖表,可視覺化呈現所選區域的尖峰核心使用量。每條繪圖線代表配置給某個區域之核心配額的尖峰使用量。下圖示範 2020 年 11 月 14 日 3:32 UTC 時耗用的核心配額尖峰百分比。例如,South Central US 區域在該特定日期和時間耗用了其配額的 27%。將滑鼠停留在繪圖線上時,工具提示中會顯示區域配額使用量的進一步詳細資料。使用者可以使用右上角的下拉式功能表,選取要在圖表上繪製的區域。根據預設,會選取使用量百分比最高的區域。 配額摘要區域

監視每個組建的尖峰核心使用量

配額使用量頁面也會以表格形式列出區域內每個組建的尖峰核心使用量。與上述視覺化圖表一樣,尖峰核心使用量表格會回報每個區域中每個 VM SKU 系列的尖峰配額核心使用量百分比。這種詳細程度可增強快速、有效且輕鬆地預測或診斷調整規模問題的能力。例如,下圖說明三個區域的核心使用量:West Europe、South Central US 和 West US。每個表格列會呈現每個區域的尖峰核心使用量和配置的核心配額總數。West Europe 的使用量 (47%) 高於 South Central US (35%) 或 West US (28%)。使用系列旁的 V 形按鈕展開 VM 系列,會列出該區域/系列的組建及其尖峰使用量。 配額摘要組建 請務必注意,表格中回報的尖峰核心使用量取決於配額摘要頁面頂端所選取的時間序列。如果變更時間序列選擇,上圖中回報的尖峰核心使用量計量可能會改變。例如,雖然 West Europe 在過去一小時內可能有最高的尖峰核心使用量,但如果時間序列選擇變更為過去七天或過去 30 天,其尖峰核心使用量可能會低於 East US 或 West US。 解讀尖峰核心使用量讀數 在 VM 系列層級回報的尖峰核心使用量,是該 VM 系列內遊戲伺服器組建在指定時間點的尖峰核心使用量總和。在上圖中,West US 中 Dv2 的尖峰使用量為 1,129 個核心。這是在所選時間期間內,Dv2/West US 在所有組建中同時使用的最高核心數。

匯出尖峰核心使用量

尖峰核心使用量表格支援匯出 CSV,其中包含每個區域每個組建的尖峰使用量。兩個匯出選項為:
  • Summary CSV
  • Detail CSV
CSV 匯出可作為尖峰核心配額使用量的人類可讀檔案,有助於容量規劃、隨選預測,或針對特定組建、區域或兩者的調整規模問題進行疑難排解。 Summary CSV Summary CSV 包含產生尖峰核心使用量表格的確切資料。下表顯示 CSV 中使用的結構描述: Detail CSV Detail CSV 也包含產生尖峰核心使用量表格的資料,但附加了以 1 分鐘間隔取樣的額外資料。因此,針對過去一小時篩選、包含部署在一個區域中之單一組建的尖峰核心使用量表格,其詳細匯出大約會產生 60 列。例如,每分鐘一個組建和區域列。CSV 的結構描述為: 注意:與核心使用量表格一樣,匯出資料也取決於配額摘要頁面頂端所選取的時間序列。

偵測核心配額問題

Quota Summary 頁面是一項強大的資源,可協助偵測影響遊戲伺服器調整規模能力的核心配額問題。您可以運用下列秘訣,事先減輕調整規模問題。 狀態指標 組建使用量表格會在區域名稱和區域內的組建旁顯示狀態指標。指標包括: Healthy 狀況良好:使用量低於配額限制的 80% Deleted 已刪除:記錄使用量之後組建已刪除 Approaching 警告:使用量高於配額限制的 80% Exceeding 錯誤:使用量達到 100% 或超過配額限制 如果核心使用量接近配額限制,可以透過提交配額變更要求自行取得額外配額。如需後續步驟,請依照核心配額變更頁面中的步驟操作。 配額摘要組建尖峰
最後修改於 2026年10月8日