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多人遊戲伺服器

PlayFab 多人遊戲伺服器 (MPS) 是針對遊戲最佳化的伺服器裝載服務。它可讓您根據需求動態調整自訂遊戲伺服器的規模。 我們的伺服器建置在 Azure Compute 之上,因此是提供各種計算容量的全球分散式雲端服務。 身為 PlayFab 客戶,您可以存取我們的服務,並使用有限的免費多人遊戲伺服器配額進行產品評估和測試。

功能

  • 針對裝載多人遊戲最佳化的伺服器基礎結構
  • 可視需求調整規模的雲端計算容量
  • 多種管理調整規模的方式。可排程、動態及以程式設計方式變更待命伺服器數目,以加快回應時間
  • 遊戲伺服器以容器化應用程式的形式執行,提供一致的測試和生產環境
  • 部署 Windows 或 Linux 遊戲伺服器
  • VM 建置在全球分散式 Azure Compute 服務之上,提供低延遲
  • 具備受控端點保護的完整身分識別解決方案
  • 適用於所需遊戲體驗的各種計算容量
  • 與其他 PlayFab LiveOps 和多人遊戲功能搭配良好

如何使用服務

以下是使用 PlayFab 多人遊戲伺服器的典型步驟。 如果您仍處於開發的早期階段,但想要評估或了解如何使用此功能,請參閱建立您的第一部伺服器。本主題使用我們的範例,逐步引導您完成使用我們的服務部署伺服器的程序。
  1. 撰寫遊戲伺服器組建
  2. 部署 VM 組建
  3. 調整遊戲伺服器規模
  4. 測量玩家延遲
  5. 要求遊戲伺服器
  6. 連線並遊玩

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日