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啟用自動損毀傾印收集

本文將說明如何為伺服器啟用自動損毀傾印收集。
此功能僅適用於 Windows 容器伺服器。我們目前沒有適用於 Linux 或 Windows 處理序型伺服器的方法。
若要啟用自動損毀傾印收集,您可以使用如下所示的 CreateBuildWithManagedContainer API。若要深入了解 CreateBuildwithManagedContainer,請參閱 Multiplayer Server - CreateBuild With Managed Container。在 JSON 中,您可以在要求本文中新增名為 “WindowsCrashDumpConfiguration” 的新欄位,以啟用損毀傾印。
啟用此功能後,您的 DumpType 和 CustomDumpFlag 值將會放入登錄機碼中。若要深入了解,請閱讀收集使用者模式傾印
伺服器損毀並建立記錄後,PlayStream 通知會提供伺服器識別碼。取得伺服器識別碼後,您可以在已封存的伺服器頁面下搜尋它。瀏覽至 Archived servers 頁面,並將您取得的伺服器識別碼貼到搜尋列中。下載受影響伺服器的記錄,您就會看到損毀傾印檔案。若要深入了解,請閱讀封存和擷取多人遊戲伺服器記錄
最後修改於 2026年10月8日