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供伺服器驗證用戶端所提供 EntityToken 的方法。只能由遊戲實體呼叫。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於 Win32、Linux 和 macOS。指定實體權杖時,會驗證它是否尚未過期或遭到撤銷,並傳回擁有者的詳細資料。非同步工作完成時,請呼叫 PFAuthenticationValidateEntityTokenGetResultSize 和 PFAuthenticationValidateEntityTokenGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFAuthentication.h

另請參閱

PFAuthentication 成員
最後修改於 2026年10月6日