語法
參數
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
建立 game_server 實體權杖,並傳回新的或現有的 game_server 實體。
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*