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使用 PlayStation :tm: Network 驗證碼將使用者登入,並傳回工作階段識別碼,之後可用於需要已驗證使用者的 API 呼叫

語法

參數

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle 從 PFServiceConfigCreateHandle 呼叫傳回的 PFServiceConfigHandle。 request   PFAuthenticationLoginWithPSNRequest* 已填入資料的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在 Sony PlayStation® 上使用。如果這是使用者第一次以 PlayStation :tm: Network 帳戶登入,且 CreateAccount 設為 true,系統將建立新的 PlayFab 帳戶,並將其連結至該 PlayStation :tm: Network 帳戶。在此情況下,PlayFab 帳戶不會與任何電子郵件或使用者名稱相關聯。否則,如果沒有任何 PlayFab 帳戶連結至該 PlayStation :tm: Network 帳戶,將會傳回表示此情況的錯誤,讓遊戲可以引導使用者建立 PlayFab 帳戶。另請參閱 ClientLinkPSNAccountAsync、ClientUnlinkPSNAccountAsync。非同步工作完成時,請呼叫 PFAuthenticationLoginWithPSNGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFAuthentication.h

另請參閱

PFAuthentication 成員
最後修改於 2026年10月6日