語法
參數
CommandId [in]類型:const GUID & 中繼命令的全域唯一識別碼 (GUID) 參考,您想要在 pParameterDescs 中傳回該中繼命令的參數。 Stage [in]
類型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE,指定您想要包含在查詢中之參數的階段。 pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
類型:UINT * 選擇性的指標,指向 UINT,其中包含存放參數值之結構的大小,您會在建立/初始化/執行中繼命令時視情況傳遞該結構。 pParameterCount [in, out]
類型:UINT * 指向 UINT 的指標,其中包含要查詢的參數數目。除非 pParameterDescs 為 nullptr,否則此欄位會決定 pParameterDescs 陣列的大小。 pParameterDescs [out, optional]
類型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC * 選擇性的指標,指向包含參數描述的 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC 陣列。傳遞 nullptr 可在 pParameterCount 中傳回參數計數。
傳回值
類型:HRESULT 如果此方法成功,則會傳回 S_OK。否則會傳回 HRESULT 錯誤碼。需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
