跳轉到主要內容
回報序列化資料與目前裝置/驅動程式的相容性,例如以模式 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE 呼叫 CopyRaytracingAccelerationStructure 所產生的序列化光線追蹤加速結構。

語法

參數

SerializedDataType [in]
類型:D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE
序列化資料的類型。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE。 pIdentifierToCheck [in]
類型:const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *
來自序列化資料標頭、要向驅動程式檢查的識別碼。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER。

傳回值

類型:D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS 傳回的相容性狀態。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

ID3D12Device5
最後修改於 2026年10月6日