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探索 XBOX 遊戲開發的遊戲網狀架構主題。

遊戲網狀架構

本節概述可為 Microsoft Game Development Kit 遊戲啟用遊戲玩法網狀架構通訊的 API。

Msquic

本文說明如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 MsQuic。

適用於 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK

PlayFab Party 是一項跨平台的即時通訊與網路服務,可簡化低延遲的聊天與資料通訊…

Azure PlayFab Party Online Subsystem

使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS),在您的 Unreal Engine 4 (UE4) 遊戲中使用 Party 和 Azure 認知服務。

PC 連接埠行為

本主題說明 PC 連接埠行為。

Azure PlayFab Party

使用本主題了解如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 PlayFab Party。

慣用本機使用者資料包通訊協定

使用本主題了解如何使用慣用本機使用者資料包通訊協定 (UDP) 多人遊戲連接埠 API 來提升多人遊戲…

服務品質測量

使用本主題了解如何在 GDK 遊戲中測量服務品質 (QoS)。

Windows Sockets 簡介

Microsoft Game Development Kit (GDK) 支援使用 Windows Sockets 2 (Winsock) API。

XBOX 主機連接埠行為

本主題說明 XBOX 主機連接埠行為。

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日