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概觀

使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS),在您的 Unreal Engine 4 (UE4) 遊戲中使用 Party 和 Azure 認知服務。這包括跨平台交談、跨平台遊玩,以及即時文字聊天翻譯和語音轉譯服務等協助工具功能。PFP OSS 目前設計用於開發 PC 和 XBOX 遊戲。此子系統層可在 Epic 提供的現有基礎 Online Subsystem (OSS) Microsoft Game Development Kit (GDK)/Live for XBOX services 之上順暢運作。PFP OSS 藉由新增對 PlayFab Party 網路和網際網路通訊協定語音 (VoIP) 的支援,來補充基礎 OSS。 PFP OSS 可搭配 PlayFab SDK 市集外掛程式運作,後者提供商務和排行榜等其他 PlayFab 功能。如需詳細資訊,請參閱 UE4 Marketplace 上的 PlayFab SDK。

OSS 包含哪些內容?

  • 遊戲網路。
  • VoIP。
  • 支援下列平台:
    • GDK (XBOX 主機、Windows 10)。
    • XBOX One Software Development Kit。
  • 支援在前述平台之間進行跨平台遊玩和跨平台交談。 XBOX One Software Development Kit 與 GDK 之間的跨平台遊玩需要額外設定。如需詳細資訊,請參閱 PlayFab Party Online Subsystem (OSS) 快速入門和取得 PlayFab Party 程式庫。
  • Azure 認知服務:
    • 即時文字聊天翻譯。
    • 即時語音聊天轉譯。
    • 即時語音聊天轉譯翻譯。
    • 文字轉語音合成。

支援哪些版本的 Unreal Engine?

建議使用 Unreal Engine 4.25plus,這是第一個核准可在 GDK 上發行的 UE4 版本。如果您使用的是較早版本的 UE4,只需少量工作即可將 OSS 向後移植。如需詳細資訊,請參閱使用舊版 Unreal Engine 4。
如果您使用的 UE4 版本早於 4.25plus,請使用「全部尋找並取代」將所有 GDK 的參考重新命名為 Anvil。

支援哪些版本的 GDK?

  • Windows 10:
    • 建議使用 2020 年 6 月 GDK (2006) 或更新版本。
    • 最低版本為 2019 年 11 月 GDK (1911)。
    • 如果您在 PC 上使用早於 2006 的 GDK 版本,請連絡您的 Microsoft 代表以取得進一步指引。
  • XBOX 主機: 最低版本:建議使用 2020 年 6 月 GDK (2006) 或更新版本。
  • XBOX One Software Development Kit: 最低版本:建議使用 2018 年 7 月 XBOX One Software Development Kit QFE 15 (1807)。

定價

無論平台為何,以 XBOX services 帳戶登入的使用者都可以免費使用 VoIP 和遊戲網路功能。
認知服務和其他服務可能會產生相關費用。如需詳細資訊,請參閱 PlayFab Party 定價,或連絡您的 Microsoft 代表。

另請參閱

PlayFab Party PlayFab Party 聊天簡介 適用於 Unity 的 PlayFab Party SDK
Last modified on October 6, 2026