概觀
PlayFab Party 是一項跨平台的即時通訊與網路服務,可簡化多人遊戲的低延遲聊天與資料通訊。使用 Party Unity 外掛程式,即可從您的 Unity 遊戲順暢地呼叫 Party API。 如需支援平台的相關資訊,請參閱 Azure Playfab Party SDK 主題。 請從我們的 GitHub 頁面下載外掛程式。必要條件
- 已註冊並設定 PlayFab 帳戶 (www.playfab.com):
- 已設定工作室和應用程式。TitleID 已存在。
- 已啟用 Party 功能。
- 強烈建議您試用 PlayFab Unity 測試應用程式,以確保順暢的 PlayFab 整合。
- 已安裝 PlayFab Unity Editor Extensions 外掛程式。
- PlayFab (Core) SDK (透過 PlayFab Unity Editor 擴充功能安裝)。
- 如果您的目標是 Microsoft Game Development Kit (GDK) 平台 (XBOX One、XBOX Series X|S 和/或 PC):
- 擁有 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的存取權。
- 已安裝 GDK (包含所有選用元件)。
- 已安裝 GDK Unity 外掛程式 (可在 GDK 入口網站的增益集下載區段取得)。
- 如果您的目標是 XBOX 或 XBOX Series X|S:
- 已安裝 Unity XBOX Series X|S 附加元件 (從 Unity 下載)。
- 已安裝 Unity XBOX One 附加元件 (從 Unity 下載)。
- XBOX 主機上的 Party 需要 XBOX services 驗證。請確認:
- 您的 XBOX 應用程式遊戲已在 Partner Center 中註冊。
- 已建立必要的 SandboxID 和開發人員 XBOX services 帳戶,並設定為可搭配已註冊的 XBOX 應用程式遊戲運作。
- 如果您的目標是 PC 上的 Microsoft Game Development Kit (GDK),只要適用於 Microsoft Game Development Kit (GDK) PC 的 Unity 建置工具推出,Party Unity SDK 就會是「Microsoft Game Development Kit (GDK)-PC 就緒」。
內容
SDK 包含下列資料夾。- /PlayFabPartySDK:包含您將從遊戲中呼叫的 API,以利用 Party 所提供的網路、遊戲內聊天及其他功能
- /PlayFabPartySDK/Examples:包含簡單的示範場景,其中的指令碼會示範如何呼叫 Party API
- /PlayFabPartySDK/Prefabs:包含
PlayFabMultiplayerManager預製物件 - /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore:包含需要使用一次的設定指令碼,以準備 SDK 針對 Microsoft Game Development Kit (GDK) 進行建置
