示例项目设置
本指南涵盖了构建一个可作为游戏客户端和专用游戏服务器运行的示例项目。这为 Unreal 项目设置了最低要求,然后才能集成 GSDK。 如果您是从零开始,本指南是一个很好的起点。目标
该项目需要具有以下功能和特性:- 网络
- 多人游戏
- 专用游戏服务器
要求
- 下载 Visual Studio。社区版是免费的。
- 所需的工作负载:.NET 桌面开发和使用 C++ 的桌面开发
- 下载 Unreal Engine 源代码。有关说明,请参见下载 Unreal Engine 源代码(外部)。
创建一个具有网络、多人游戏和专用服务器支持的 Unreal ThirdPersonMP 示例项目,作为 PlayFab GSDK 集成的起点。