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代表本地用户搜索大厅。

语法

参数

handle   PFMultiplayerHandle PFMultiplayer API 实例的句柄。 searchingEntity   PFEntityKey* 执行搜索的 PlayFab 实体。 searchConfiguration   PFLobbySearchConfiguration* 用于筛选和排序搜索到的大厅的配置。 asyncContext   void*
optional
一个可选的、应用定义的、指针大小的上下文值,可用于将完成状态更改与此调用相关联。

返回值

类型:HRESULT 如果调用成功,则为 S_OK;否则为错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

备注

这是一个异步操作。成功完成后,将向标题提供一个 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange,其中 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 字段设置为 S_OK。完成失败时,将向标题提供一个 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange,其中 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 字段设置为失败。

要求

头文件: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员
最后修改于 2026年8月13日