语法
参数
handle PFMultiplayerHandle
PFMultiplayer API 实例的句柄。
searchingEntity PFEntityKey*
执行搜索的 PlayFab 实体。
searchConfiguration PFLobbySearchConfiguration*
用于筛选和排序搜索到的大厅的配置。
asyncContext void*optional 一个可选的、应用定义的、指针大小的上下文值,可用于将完成状态更改与此调用相关联。
返回值
类型:HRESULT 如果调用成功,则为S_OK;否则为错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
备注
这是一个异步操作。成功完成后,将向标题提供一个 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange,其中 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 字段设置为S_OK。完成失败时,将向标题提供一个 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange,其中 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 字段设置为失败。
