语法
参数
lobby PFLobbyHandle
大厅的句柄。
lobbyUpdate PFLobbyDataUpdate*
代表服务器所有者应用到大厅共享部分的更新。
asyncContext void*optional 一个可选的、应用定义的、指针大小的上下文值,可用于将完成状态更改与此调用相关联。
返回值
类型:HRESULT 如果调用成功,则为S_OK;否则为错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
备注
要使用此功能,必须在包含 PFLobby.h 之前定义 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS。这是一个异步操作。成功完成后,将向标题提供一个 PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange,其中 PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange::result 字段设置为
S_OK。完成失败时,将向标题提供一个 PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange,其中 PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange::result 字段设置为失败。如果应用更新会改变大厅的状态,则将在稍后向标题提供一个 PFLobbyUpdatedStateChange。 此操作成功完成仅表示大厅服务已接受更新。在向标题提供包含更新状态的 PFLobbyUpdatedStateChange 之前,标题的本地大厅状态视图不会反映此更新。
要求
头文件: PFLobby.h另请参阅
PFLobby 成员PFLobbyPostUpdate
