语法
参数
lobby PFLobbyHandle
大厅的句柄。
server PFEntityKey**library-allocated output, may return nullptr 输出的大厅服务器实体。
返回值
类型:HRESULT 如果调用成功,则为S_OK;否则为错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
PFLobbyGetServer 参考,用于通过 PlayFab Multiplayer C++ SDK 大厅 API 检索当前加入 PlayFab 大厅的 game_server 实体。
lobby PFLobbyHandle
大厅的句柄。
server PFEntityKey**S_OK;否则为错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
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