XGameSaveInitializeProviderResult
包含 XGameSaveInitializeProviderAsync 调用的结果。语法
参数
async _In_类型:XAsyncBlock* 从 XGameSaveInitializeProviderAsync 调用传入的 AsyncBlock。 provider _Outptr_result_nullonfailure_
类型:XGameSaveProviderHandle* 要分配的 gs_provider_handle_t。
返回值
类型:HRESULT 函数结果。备注
此函数作为 XGameSaveInitializeProviderAsync 的 AsyncBlock 调用函数的一部分被调用。此函数将用于获取 XGameSaveInitializeProviderAsync 的结果,并将返回该调用创建的 XGameSaveProviderHandle。结果方法通常与异步调用内联编写(异步调用稍后会调用它们),但也可以编写为单独的函数。要求
标头: XGameSave.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机概念性文档
另请参阅
XGameSaveXGameSaveInitializeProviderAsync
调试游戏保存
