XGameSaveGetRemainingQuotaResult
检索 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 函数的结果。语法
参数
async _In_类型:XAsyncBlock* 从 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 函数传入的 XAsyncBlock*。 remainingQuota _Out_
类型:int64_t* 可用作存储的数据量。
返回值
类型:HRESULT 函数结果。 如果应用程序没有更多空间存储有关用户的数据,可能会返回 E_GS_QUOTA_EXCEEDED,否则将成功返回。备注
将此函数作为 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 的回调函数的一部分进行调用。此函数使你可以检索调用 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 的结果,其中将包括函数结果(可帮助你确定任何错误)以及所请求的剩余配额的值。结果方法通常与异步调用内联编写(异步调用稍后会调用它们),但也可以编写为单独的函数。要求
标头: XGameSave.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机概念性文档
另请参阅
XGameSaveXGameSaveGetRemainingQuotaAsync
调试游戏保存
