Skip to main content

XGameSaveGetRemainingQuotaResult

检索 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 函数的结果。

语法

参数

async   _In_
类型:XAsyncBlock*
XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 函数传入的 XAsyncBlock* remainingQuota   _Out_
类型:int64_t*
可用作存储的数据量。

返回值

类型:HRESULT 函数结果。 如果应用程序没有更多空间存储有关用户的数据,可能会返回 E_GS_QUOTA_EXCEEDED,否则将成功返回。

备注

将此函数作为 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 的回调函数的一部分进行调用。此函数使你可以检索调用 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 的结果,其中将包括函数结果(可帮助你确定任何错误)以及所请求的剩余配额的值。结果方法通常与异步调用内联编写(异步调用稍后会调用它们),但也可以编写为单独的函数。

要求

标头: XGameSave.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

概念性文档

另请参阅

XGameSave
XGameSaveGetRemainingQuotaAsync
调试游戏保存
最后修改于 2026年8月24日